Recupération d'un afficheur LED à décalage Step Content

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  • <code> ; #define data 2 ; #define cl
    ; #define data 2 ; #define clock 3; //D PWM ; ;void setup() ;{ ;;;pinMode(clock, OUTPUT); // make the clock pin an output ;;;pinMode(data , OUTPUT); // make the data pin an output ; } ;void loop() { ;;;// put your main code here, to run repeatedly: ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000000); // send this binary value to the shift register ;;;delay(1000);;; ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000001); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000010); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000100); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00001000); // send this binary value to the shift register ;;;delay(1000);;; ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00010000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00100000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B01000000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B10000000); // send this binary value to the shift register ;;;delay(1000);;; ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000000); // send this binary value to the shift register ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B00000000); // send this binary value to the shift register ;;;delay(1000);;; ;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B10101010); // send this binary value to the shift register ;;;delay(1000); ; for(int i = 0; i < 4; ++i) //for 0 - 7 do ;;;{ ;;;;;shiftOut(data, clock, LSBFIRST, B01010101); // bit shift a logic high (1) value by i ;;;;;delay(500); // delay 100ms or you would not be able to see it ;;;} ;;;delay(1000); ;}
    be able to see it ;;;} ;;;delay(1000); ;} </code>
  • Il y a bien 4 chips derrière, qui correspo
    Il y a bien 4 chips derrière, qui correspondent à chacun des chiffres de l'afficheur. Après nettoyage et avec une bonne loupe, on arrive à lire "HC164". C'est une registre à décalage très courant et simple. La doc est facile à trouver (voir ci-joint) et le principe simple: * A chaque transition sur le pin CLK (Clock) * La valeur en entrée DATA est "poussée" dans le registre et décale les 8 bits qui y étaient déjà. * Le 8ieme bit est chainé sur l'entrée DATA du registre suivant * Ainsi, après 8 x 4 = 32 transitions, tous les bits des 4 display sont valorisés.
    ous les bits des 4 display sont valorisés.
  • La carte est multi-couches, donc assez com
    La carte est multi-couches, donc assez compliqué de s'y retrouver dans le circuit. En testant la connectivité entre les connecteurs, 4 connecteurs s'avèrent en lien direct (résistance nulle): les 3 du haut (CON3) et celui au centre à droite (CON1). Ceux-ci sont visiblement connectés sur le circuit à de grandes surfaces conductrices qui est très probablement la masse.
    trices qui est très probablement la masse.
  • On peut connecter à l'Arduino, par exemple
    On peut connecter à l'Arduino, par exemple: * GND -> GND * CON+ -> VCC * CLK -> Pin D3 (PWM) * DATA -> Pin 2 Voici un exemple de code qui permet de contrôler totalement l'affichage. Et voilà! Plus besoin de commander un nouvel afficheur au bout du monde...
    n de commander un nouvel afficheur au bout du monde...
  • Par exemple, ici, le display provient d'un
    Par exemple, ici, le display provient d'une carte de climatiseur. Il y a 4 x 8 segments, avec 3 x 3 connecteurs bien visibles. Le 8ieme segment correspond au point après chaque chiffre. On ne voit pas les registres, mais il y en a très probablement puisqu'il n'y a que 7 connecteurs (hors masse et alimentation) pour 32 segments. Reste à dessouder les 9 connecteurs, ou (plus rapide) les couper à la pince.
    s, ou (plus rapide) les couper à la pince.
  • Plus simple qu'il n'y parait: en général s
    Plus simple qu'il n'y parait: en général sur le circuit, le VCC est visualisé par une gravure "carrée". Justement, il y a un lien entre un carré sur le circuit et le connecteur le plus bas du CON1. On peut alimenter ! Les LED vont s'afficher un peu au hasard au gré des mauvais contacts et parasites. Victoire!
    mauvais contacts et parasites. Victoire!
  • Plusieurs méthodes: * Suivre les circuits
    Plusieurs méthodes: * Suivre les circuits CLK et DATA qui partent des HC164: L'idéal serait de pouvoir suivre les circuits visuellement, mais sur cette carte multi-couches c'est très difficile. * Utiliser l'ohmètre pour trouver les liens avec les connecteurs: Pas de chance, aucun lien direct. * Par élimination: On peut ignorer les 2 connecteurs du haut de CON 2: ceux-ci sont reliés aux interrupteurs sous le display. Ainsi, il ne reste que 2 candidats: en haut du CON1 et en bas du CON2. Avec un fil, connecter au + l'un des 2 pins. Le Data n'affiche rien. Mais le Clock fait avancer les segments de gauche à droite. On a maintenant les 2 pins: voir la photo.
    On a maintenant les 2 pins: voir la photo.

 

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