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<!DOCTYPE rdf:RDF[
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<rdf:RDF
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	<owl:Ontology rdf:about="https://wikifab.hatlab.fr/Special:ExportRDF/Cr-C3-A9er_un_ambigramme_avec_Blender">
		<swivt:creationDate rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime">2026-04-28T18:45:47+02:00</swivt:creationDate>
		<owl:imports rdf:resource="http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0"/>
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	<swivt:Subject rdf:about="http://https://wikifab.hatlab.fr/Special:URIResolver/Cr-C3-A9er_un_ambigramme_avec_Blender">
		<rdf:type rdf:resource="http://https://wikifab.hatlab.fr/Special:URIResolver/Category-3ATutoriels"/>
		<rdfs:label>Créer un ambigramme avec Blender</rdfs:label>
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		<swivt:wikiNamespace rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#integer">0</swivt:wikiNamespace>
		<swivt:wikiPageContentLanguage rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">fr</swivt:wikiPageContentLanguage>
		<property:Area rdf:resource="&wiki;Art"/>
		<property:Cost rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#double">0</property:Cost>
		<property:Currency rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">EUR (€)</property:Currency>
		<property:Description rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Un ambigramme est une "figure graphique d'un mot lisible selon différents points de vue au moyen d'un jeu de symétrie". Le tutoriel a pour but de créer un ambigramme en 3D, avec deux mots lisibles uniquement selon un angle particulier.

Ce tutoriel requiert de connaître un minimum le fonctionnement de Blender, le détail des fonctions ne sera pas expliqué.</property:Description>
		<property:Difficulty rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Difficile</property:Difficulty>
		<property:Duration rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#double">1</property:Duration>
		<property:Duration-2Dtype rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">heure(s)</property:Duration-2Dtype>
		<property:Introduction rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Pas à pas, comment créer un ambigramme avec Blender, 
&lt;p&gt;
&lt;div class="icon-instructions-image"&gt;[[File:Icon-idea.jpg|link=]]&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;et aussi avc FreeCAD&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;  .</property:Introduction>
		<property:Licences rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">GNU Free Hardware Designs</property:Licences>
		<property:Material rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- filament d'impression 3D</property:Material>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Démarrer Blender, créer un nouveau projet

- Choisir deux mots pour former l'ambigramme. Je vous conseille de prendre deux mots qui ont le même nombre de lettres. Nous prendrons ici "VRAI" et "FAUX". Les mots devraient être tout en majuscules pour qu'ils aient la même hauteur

- Créer le premier mot (Ajouter - Texte)

- Optionnellement, vous pouvez choisir la police de caractères à utiliser en la modifiant dans l'onglet "Object Data Properties"

- Tab pour éditer le mot, entrer le mot tout en majuscules (VRAI), Tab pour sortir

- Dans l'onglet "Propriétés" de l'objet, générer une rotation de 90° sur l'axe X

&lt;p&gt;
&lt;div class="icon-instructions-image"&gt;[[File:Icon-idea.jpg|link=]]&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;Dans FreeCAD, pour faire de même, aller dans l'atelier "Draft" et utiliser "S" (ShapeString). Penser à bien choisir le plan de chacun des mots.&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
(Tuto: https://wiki.freecad.org/Draft_ShapeString_tutorial)</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Ouvrez le fichier STL dans Cura ou votre slicer favori.

- S'il n'y a pas d'erreurs de construction ou de forme, vous n'avez plus qu'à lancer l'impression.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Placer la vue face à l'axe X (raccourci 3)

- Sélectionner le deuxième mot

- Dans l'onglet "Propriétés", réduire la taille sur les 3 axes à 95% de la valeur initiale. Ceci sera utile pour réduire les problèmes de chevauchement par la suite.

- Déplacer l'objet pour qu'il soit complètement à l'intérieur de la projection du premier mot (raccourci G)</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Prendre la vue sur l'axe Y (raccourci 1)

- Déplacer le plan sur l'axe Z pour qu'il intersecte le bas des lettres du mot visible (raccourci G Z)</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Prendre la vue verticale (raccourci 7)

- Editer l'objet (Tab)

-  Passer en mode "Rayons X" (raccourci Alt-Z)

- Choisir une diagonale. Sur les 16 lettres affichées, supprimer toutes celles qui ne sont pas sur la diagonale choisie. Pour cela, sélectionner chaque lettre avec la souris, cliquer X, "Vertices"

- Quitter le mode édition (Tab)

- Quitter le mode "Rayons X" (Alt-Z)

- L'ambigramme est maintenant réalisé, il est possible de voir les deux lettres en alternant entre la vue selon l'axe X (raccourci 1) sur l'axe Y (raccourci 3).

&lt;p&gt;
&lt;div class="icon-instructions-image"&gt;[[File:Icon-idea.jpg|link=]]&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;Dans FreeCAD, ajouter un cylindre ou en parallélépipède qui englobe la diagonale à conserver. Utiliser à nouveau l'operation "Boolean" pour réaliser l'intersection et ne garder que la diagonale.&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Refaire les mêmes étapes que pour le premier mot, sauf pour le texte qui sera "FAUX"

- En plus de la rotation de 90° sur l'axe X, ajouter une rotation de 90° sur l'axe Z</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Si ce n'est pas déjà fait, installez le plugin 3D-Print dans Blender

- Dans l'interface du plugin 3D-Print, cliquez sur "Tout vérifier". Il faut que "Non Manifold Edge" et "Intersect Faces" soient à zero, sinon l'impression ne se fera pas correctement.

- Si ce n'est pas le cas, il faudra réparer l'objet en éditant les arêtes et les faces. C'est un ensemble d'opérations qui peut être complexe et qui sort malheureusement du cadre de ce tuto.

&lt;p&gt;
&lt;div class="icon-instructions-image"&gt;[[File:Icon-idea.jpg|link=]]&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;Dans FreeCAD, faire l'export STL habituel.&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Sélectionner l'objet final dans la "Collection de Scène"

- Fichier - Exporter - STL

- Choisir un nom de fichier, garder le format STL

- Dans les options: Cocher Inclure - Sélection Uniquement

- Sauvegarder</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Sélectionner l'objet final dans la "Collection de Scène"

- Réduire ou agumenter la taille de l'objet à la dimension finale voulue (raccourci S)

- Aidez-vous éventuellement de l'outil "Mesurer" pour déterminer la taille voulue</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Sélectionner le plan dans la "Collection de Scène"

- Editer (Tab)

- Sélectionner tous les points (raccourci A)

- Extruder vers le bas (raccourci E)

- Quitter l'édition (Tab)</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Sélectionner le plan dans la "Collection de Scène"

- Le cacher (cliquer sur l'oeil)

- Sélectionner les lettres dans la "Collection de Scène"

- Aller dans l'onglet "Propriétés de modificateur"

- Ajouter Modificateur - Booléen

- Objet: Le socle

- Sélectionner Union

- Dans Solveur, sélectionner "Rapide"

- Appliquer le modificateur (raccourci: control-A)</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Sélectionner le premier mot dans la "Collection de Scène"

- Cacher le mot en cliquant sur l'icone de l'oeil

- Sélectionner le deuxième mot dans la "Collection de Scène"

- Aller dans l'onglet "Propriétés de modificateur"

- Ajouter Modificateur - Booléen

- Objet: Le premier mot

- Sélectionner Intersection

- Dans Solveur, sélectionner "Rapide"

- Appliquer le modificateur (raccourci: control-A)

&lt;p&gt;
&lt;div class="icon-instructions-image"&gt;[[File:Icon-idea.jpg|link=]]&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;Dans FreeCAD, utiliser l'operation "Boolean" pour réaliser l'intersection.&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- Sélectionner le premier mot dans la "Collection de Scène"

- Convertir le texte en Mesh (Objet - Convert - Mesh)

- Editer l'objet (Tab)

- Sélectionner tous les points de l'objet (raccourci A)

- Extruder selon l'axe Y sur une distance supérieure à la taille du deuxième mot (raccourci E)

- Sortir de l'édition (Tab)

&lt;p&gt;
&lt;div class="icon-instructions-image"&gt;[[File:Icon-idea.jpg|link=]]&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;Dans FreeCAD, aller dans l'atelier "Part" et utiliser le bouton "Extrude".&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
L'extrusion doit être suffisament profonde pour englober l'autre mot entièrement.</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Mêmes étapes que pour le premier mot</property:Step_Content>
		<property:Step_Content rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Si on veut imprimer l'objet, un socle sera indispensable, sinon les lettres ne tiendront pas debout.

- Passer en vue verticale (raccourci 7)

- Ajouter un objet de type Plan (Ajouter - Mesh - Plan)

- Déplacer le plan pour recouvrir les lettres obtenues précédemment (raccourci G)

- Augmenter ou diminuer la taille du plan pour recouvrir les lettres (raccourci S)

&lt;p&gt;
&lt;div class="icon-instructions-image"&gt;[[File:Icon-idea.jpg|link=]]&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;Dans FreeCAD, ajouter un rectangle à placer le long de la diagonale.&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</property:Step_Content>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Ajouter le deuxième mot</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Ajouter un socle</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Ajuster le socle sur l'axe Z</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Créer le premier mot de l'ambigramme</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Donner du volume au socle</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Extruder le deuxième mot</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Extruder le premier mot</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Fusionner le plan avec les lettres</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Imprimer l'objet</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Placer le deuxième mot correctement</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Préparer l'objet pour l'impression 3D</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Redimensionner l'objet</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Réaliser l'intersection des deux mots</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Sauvegarder l'objet au format STL</property:Step_Title>
		<property:Step_Title rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Supprimer les lettres inutiles</property:Step_Title>
		<property:Tags rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">CAO</property:Tags>
		<property:Tags rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">FreeCAD</property:Tags>
		<property:Tags rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">blender</property:Tags>
		<property:Tools rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">- blender &lt;p&gt;
&lt;div class="icon-instructions-image"&gt;[[File:Icon-idea.jpg|link=]]&lt;/div&gt;
&lt;div class="icon-instructions-text"&gt;(ou FreeCAD)&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
- imprimante 3D (optionnel)</property:Tools>
		<property:Type rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Technique</property:Type>
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	</swivt:Subject>
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