Remplissage d'un bassin à niveau constant avec un Arduino
De HATLAB
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Remplir un bassin à poissons à niveau constant à l'aide d'une pompe plongeant dans une citerne d'eaux pluviales et se déversant dans une citerne tampon pour alimenter le bassin à poissons le tout automatisé avec l'Arduino
Difficulté
Difficile
Durée
10 heure(s)
Coût
50 EUR (€)
Licence : Attribution (CC BY)
Mot(s)-clé(s) : Recupération eaux pluviales, bassin, citerne
Introduction
Le tuto va décrire le schéma d'installation physique du bassin, des citernes, des pompes, le circuit hydraulique, le circuit électrique, le câblage avec l'Arduino et ses 4 relais, le tableau de commande, la programmation, les tests avec des ampoules 220 v pour simuler les pompes.